رشته ها یکی از معروفترین و شناخته شده ترین انواع داده ای در زبان پایتون هستند که اون ها رو میتونیم بین ” ” و ‘ ‘ و یا “”” “”” بیاو... بیشتر بدانید
امروز تصمیم داریم پیرامون اتخاذ تصمیم یا همان شرط ها در اسکریپت نویسی به زبان shell یا همون bash ی توضیحاتی بدهیم. قطعا به هنگام اسکریپت نویسی بارها برای شما پیش خواهد آمد که از شرطها استفاد... بیشتر بدانید
در ادامه توضیحاتی که راجع به رشته ها و توابع مربوط به رشته ها در پایتون در بخش اول و بخش دوم دادم امروز میخوام ده تابع دیگه از این دست رو به شما معرفی کنم. همانگونه که آموزش هیا قبلی گفته شد... بیشتر بدانید
امروز تصمیم دارم در رابطه با رشته ها در پایتون کمی مطلب بنویسم. فکر کنم خوانندگان عزیزی که تا حالا پایتون رو با من جلو اومده باشند متوجه پیشرفت خودشون و آموزشی که میبینن شده باشند. چون شما ک... بیشتر بدانید
امروز در این آموزش قصد داریم به بررسی آرایه های در زبان اسکریپت نویسی bash بپردازیم. آرایه ها در shell قادر به ذخیره مقادیر هستند. به این معنی که هر اندیس آرایه یک مقدار رو میتونه در خودش ذخ... بیشتر بدانید
در بخش قبل به توضیحی درباره متغیرها پرداختم و الان میخوام به بررسی متغیرهای خصوصی در زباناسکریپت نویسی bash بپردازم. برای مثال اگر میخواین pid شلی که در حال اجراست رو در بیارید میتونید به صو... بیشتر بدانید
پایتون توابع کاربردی و بسیار خوبی برای انجام محاسبات ریاضی دارد که میتواند راحتی قابل توجهی را حین کار برای شما به ارمغان بیاورد. توابع ریاضی در بخش قبلی به معرفی تعدادی از توابع ریاضی در پا... بیشتر بدانید
متغیرها در bash نوعی از داده های رشته ای هستند که مقداری به آنها تخصیص داده میشود. مغیرها میتوانند عدد، متن، کارکتر، نام فایل یا هر چیز دیگری باشند. متغیر چیزی جز اشاره گر به مقدار اصلی نمی... بیشتر بدانید
همونطور که پیداست میخوام درباره اعداد در پایتون صحبت کنم. اعداد در پایتون شامل توابع ریاضی پیش فرض در پایتون هست که در دو بخش به اون میپردازم. آبجکت های عددی وقتی بوجود می آیند که مقداری به... بیشتر بدانید